sábado, 3 de setembro de 2011

Médias e suas aplicações

A média faz parte da vida da ser humano em muitos momentos. Vamos ver algumas médias e aplicações. Em breve as fórmulas.

Média aritmética:
Nas escolas calculando a média final das notas dos alunos, nas pesquisas estatísticas, pois a média dos resultados determina o direcionamento das idéias expressas pelas pessoas pesquisadas.
É determinante para encontrar um padrão entre um grupo ou evento.

Moda:
Tal modalidade da estatística tem como objetivo encontrar o evento mais presente em uma determinada medição.
O censo exemplo a ser usado; após coleta de dados ele procura em que estado se repete com mais freqüência o numero de idosos, mortalidade infantil, violência e etc.

Média geométrica:
É muito usado em matemática financeira.
Se um investimento durante três meses rende 3% no primeiro mês e 4% no terceiro mês, com a média geométrica é possível saber a taxa mensal de rendimento médio

Média harmônica:
Utilizamos a média harmônica quando estamos tratando de grandezas inversamente proporcionais. Temos uma viagem que a metade foi feita com uma média de 70km/h e a metade final com o mesmo veículo fez uma média de 90km/h, com a média harmônica somos capazes de calcular qual foi a velocidade média total dessa viagem.

quinta-feira, 23 de junho de 2011

Somando números binários

Fala galera! hoje vamos ver a operação de adição com números binários.
vamos somar 4 e 7. Todos sabem que a resposta é 11 em decimal, certo?!
vamos lá
100+
111
----
1011
bom...vamos explicar:
todos que seguem o blog sabem o que significa número binário. Se você não sabe é só olhar as postagens antigas do blog.
Quando eu somo um bit 0 + o Bit 1 (0+1) isso vai dá 1.
Ex:
0+1=1
Quando eu somo um bit 1 + outro bit 1 (1+1) isso vai dá 0 e vai 1; mas pra onde vai esse 1(um)?
Ex:
1+
1 o um vai pra frente do zero. Ok?!
--
10

Galera qualquer dúvida entrem em contato por postagens de comentários no blog.
Grande abraço.

segunda-feira, 16 de maio de 2011

ARMAR-III

ARMAR-III: conheça o robô com autoaprendizado
Utilizando sensores e processadores para planejamento, o robô europeu pode identificar ambientes e interagir com elementos desconhecidos.

Leia mais em: http://www.tecmundo.com.br/10097-armar-iii-conheca-o-robo-com-autoaprendizado.htm#ixzz1MYgvEeBJ


Cada dia mais, os robôs são desenvolvidos com novos recursos e trazem algumas características surpreendentes para os usuários. A mais nova funcionalidade aplicada a um robô é o autoaprendizado, possível graças à tecnologia de “cognição incorporada”. Ela foi aplicada ao ARMAR-III, conforme visto no vídeo postado acima.

Esse processo de cognição funciona com um sistema de duas vias. Os sensores mais “primitivos” são postos nas câmeras dos olhos e também nas mãos do robô. No nível superior, estão os processadores de planejamento, que permitem o entendimento e a interação do ARMAR-III com o ambiente em que está inserido.

No vídeo, o ARMAR-III aparece em uma cozinha. O sistema faz com que ele interaja com o ambiente, reconhecendo cada item e possibilitando que o robô identifique as divisões da lava-louças para colocar os copos nos locais corretos. No futuro, esse mesmo sistema pode ser aperfeiçoado para que robôs sejam utilizados na manutenção de equipamentos, sem que seja necessário o comando por humanos.

Retirado de http://www.tecmundo.com.br/10097-armar-iii-conheca-o-robo-com-autoaprendizado.htm

domingo, 1 de maio de 2011

Maratona de programação.


A maratona de programação é um campeonato que acontece uma vez ao ano e tem como participantes estudantes da área de computação.
A primeira seletiva é a nível estadual, 2ª a nível nacional; e a 3ª e mais esperada final é a nível mundial.
São 5 Horas de pura programação e adrenalina- não é pra qualquer um.
Eu pretendo participar esse ano. espero está na final =D

domingo, 24 de abril de 2011

Segunda geração da família de processadores Intel® Core™



Estes novos processadores oferecem desempenho adaptativo aprimorado, que adiciona velocidade quando você precisa e possui tecnologias visuais integradas para uma experiência de PC visivelmente melhor. Eles chamam isso de desempenho com inteligência que se vê. Você o chamará de surpreendente.
Dependendo de sua nessecidade você tem a sua disposição 3 derivações de procssadores.
i3, i5, i7.
Claro que aqueles nerds que curtem um bom game vão querer um i7.(Eu sou um)

sábado, 23 de abril de 2011

Probabilidade 2


Continuando em probabilidade...
Evento mutuamente exclusivo:
Dois eventos são mutuamente exclusivos quando o acontecimento de um impede a ocorrência do outro.
P(A ou B)=P(AUB)=P(A)+P(B)
E voltemos ao jogo de dados honestos.
A={O resultado é o número 1}
A={1}
B={O resultado é par}
B={2,4,6}
Qual é a probabilidade de sair 1 ou par?
P(A)=1/6 P(B)=3/6
P(AUB)=1/6+3/6=4/6
simplificando por 2 fica 2/3
duvidas entrem em contato.

sexta-feira, 22 de abril de 2011

Processadores


Muitas pessoas tem duvidas sobre os componentes dos computadores. Vamos tentar abordar superficialmente alguns componentes.
Vamos iniciar com processador:
Os processadores (CPUs, de Central Processing Unit) são chips responsáveis pela execução de cálculos, decisões lógicas e instruções que resultam em todas as tarefas que um computador pode fazer e por esse motivo, são também conhecidos como "cérebros" dos computadores. Responsável pela execução das tarefas cabíveis a um computador.

quarta-feira, 20 de abril de 2011

Qual a probabilidade?


Probabilidade clássica.
Fala galera!
A probabilidade faz parte da vida de um engenheiro. Então vamos a um problema bem simples.
Se eu jogar 1 dado, qual é a probabilidade de sair um número par?
S = espaço das chances
A = ao conjunto de resultados desejados
S={6}
A={2,4,6}
P(A)= P(A)/P(S)
Lê-se: Probabilidade de A é igual resultados desejados sobre o espaço total de possibilidades.
P(A)= 3/6
simplificando fica 1/3
=D

terça-feira, 12 de abril de 2011

Tecnologia 3D sem óculos

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Os pesquisadores franceses Jeremie Francone e Laurence Nigay do Laboratório de Informática do Grupo de Pesquisa EHCI desenvolveram um método para reproduzir imagens em 3D na tela do iPad 2 sem o auxílio de qualquer dispositivo adicional.

Através de um software próprio, a câmera frontal do tablet se transforma em um sensor de movimentos semelhante ao Kinect. Conforme o usuário movimenta a cabeça, fica a sensação de que os elementos da tela também se mexem e ganham profundidade conforme o ângulo de visualização.

Embora o efeito não ofereça elementos saltando da tela como o 3D exibido nas salas de cinema, a novidade pode ter aplicações interessantes nos mais diversos tipos de aplicativos. Os principais beneficiados devem ser os jogos para iOS, que devem ganhar novos esquemas de jogabilidade capazes de aproveitar o efeito.

segunda-feira, 11 de abril de 2011

Iron Man



Mais uma tecnologia militar que dá o que falar.
É um exoesqueleto produzido para aumentar a força de um soldado comum como mostra o vídeo.
Quanto tempo será necessário para chegarmos ao nível do Tony Stark? espero me formar logo e construir antes que alguém apareça com um. =O

Kinect. Novos olhares para a humanidade

Para quem não sabe o que é o Kinect, essa é a propaganda apresentada pela Microsoft.
"Você é o controle. Sem controles, apenas você!
Kinect para Xbox 360 traz vida aos jogos e a diversão de uma maneira extraordinária e sem controles. Imagine controlar filmes e músicas apenas com as mãos ou com sua voz. Com Kinect, a tecnologia evapora, deixando brotar a magia natural que existe dentro de cada um ."
Uma empresa americana que produz kits de eletrônica anunciou no dia do lançamento que daria 3.000 dólares a primeira pessoa que fosse capaz de fazer o kinect rodar no windows ou até em outro sistema operacional.
O hacker que idealizou e colocou em prática o feito foi o espanhol Hector Martin.
A conquista dos hackers despertou o que parece ser uma revolução nas pesquisas robóticas.

Fonte: revista Info.

Agora temos que ter cuidado. Pois as máquinas ganharam olhos @@

sexta-feira, 25 de março de 2011


A linguagem C foi criada por Dennis Ritchie, em 1972. Sua primeira utilização importante foi a reescrita do Sistema Operacional
UNIX. C é uma linguagem de propósito geral, sendo
adequada à programação estruturada. No entanto é mais utilizada escrever compiladores,
analisadores léxicos, bancos de dados, editores de texto, etc.
A baixo um algoritimo para calcular o IMC(Indice de Massa Corporal).

#include
#include

int main(int argc, char *argv[])
{
int p,h,imc;
printf("Entre com seu peso.\n");
scanf("%d",&p);
printf("Entre com sua altura.\n");
scanf("%d",&h);
imc=p/(h*h);
if(imc<20)
printf("Você está abaixo do peso ideal!\n");
if(imc<25)
printf("Peso normal.\n");
else
printf("Você está acima do peso!\n");
system("PAUSE");
return 0;
}

para maiores duvidas comente no Blog.

terça-feira, 15 de março de 2011

Números Binários


Quem nunca viu matrix e se perguntou "Por que tanto um e zero? o que é isso?"
Na verdade é a linguagem que os nossos computadores compreendem.
O nosso sistema numérico é o decimal. Composto por dez algarismos, que vai do 0 ao 9.
0,1,2,3,4,5,6,7,8,9
O sistema binário - como o próprio nome sugere é composto por apenas dois digitos. O famoso 0 e 1.
A baixo uma tabelinha para maior compreenção mostra a relação entre decimal e binário.
Dc- Bi
0 - 000
1 - 001
2 - 010
3 - 011
4 - 100
5 - 101
6 - 110
7 - 111
8 - 1000
9 - 1001
10 - 1010
...
Em breve falaremos de sistema octal e hexadecimal.